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MOTOGP 07-spero sia Alan il primo licenziato
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MOTOGP 07-spero sia Alan il primo licenziato
Nelle ultime ore si era diffusa un’assurda voce su internet partita dal sito N-Europe, secondo la quale THQ avrebbe definitivamente chiuso i battenti, licenziando tutto il personale.
Ovviamente si trattava di una voce del tutto infondata e per questo noi di GamesBlog non gli abbiamo lasciato alcuno spazio, anche se è vero che THQ sta passando un periodo di crisi.
Per porre fine a tutto questo (benché non ce ne fosse bisogno), è intervenuta ieri THQ con un comunicato alla redazione di Joystiq, affermando che in realtà si tratta solamente di una ristrutturazione di una filiale europea. Niente licenziamenti o chiusure insomma.
Intervenendo ai microfoni di Gamespot, il CEO di THQ, Brian Farrell, ha rivelato senza mezzi termini che nei mesi a venire la società che dirige si concentrerà sullo sviluppo di pochi giochi di qualità, ottimizzando le risorse aziendali ed escludendo così tutta la fetta casual del mercato videoludico.
Un annuncio del genere era nell’aria: dopo aver licenziato 250 dipendenti e chiuso 5 team di sviluppo interni, la società statunitense doveva pur risanare in qualche modo un bilancio trimestrale con una voragine di 115.3 milioni di dollari, e si è scelto così di imboccare il sentiero della qualità per non dilapidare troppi soldi in progetti di dubbio successo commerciale.
Se questa nuova politica aziendale dovesse essere applicata sin da subito, prepariamoci ad assistere a posticipi selvaggi (o peggio ancora, ad una cancellazione) di giochi attualmente previsti per il 2009, come Red Faction: Guerrilla, Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Darksiders: Wrath of War e il fresco d’annuncio Company of Heroes: Tales of Valor.
Che THQ sia solo la prima di una probabile lista di colossi videoludici toccati dall’attuale crisi economica?
Ovviamente si trattava di una voce del tutto infondata e per questo noi di GamesBlog non gli abbiamo lasciato alcuno spazio, anche se è vero che THQ sta passando un periodo di crisi.
Per porre fine a tutto questo (benché non ce ne fosse bisogno), è intervenuta ieri THQ con un comunicato alla redazione di Joystiq, affermando che in realtà si tratta solamente di una ristrutturazione di una filiale europea. Niente licenziamenti o chiusure insomma.
Intervenendo ai microfoni di Gamespot, il CEO di THQ, Brian Farrell, ha rivelato senza mezzi termini che nei mesi a venire la società che dirige si concentrerà sullo sviluppo di pochi giochi di qualità, ottimizzando le risorse aziendali ed escludendo così tutta la fetta casual del mercato videoludico.
Un annuncio del genere era nell’aria: dopo aver licenziato 250 dipendenti e chiuso 5 team di sviluppo interni, la società statunitense doveva pur risanare in qualche modo un bilancio trimestrale con una voragine di 115.3 milioni di dollari, e si è scelto così di imboccare il sentiero della qualità per non dilapidare troppi soldi in progetti di dubbio successo commerciale.
Se questa nuova politica aziendale dovesse essere applicata sin da subito, prepariamoci ad assistere a posticipi selvaggi (o peggio ancora, ad una cancellazione) di giochi attualmente previsti per il 2009, come Red Faction: Guerrilla, Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Darksiders: Wrath of War e il fresco d’annuncio Company of Heroes: Tales of Valor.
Che THQ sia solo la prima di una probabile lista di colossi videoludici toccati dall’attuale crisi economica?
NitroToga
Re: MOTOGP 07-spero sia Alan il primo licenziato
Bella, Nitro. Se facessero con Motogp quello che Polyphony fa con Granturismo, sarebbe magnificoNitroToga ha scritto:si concentrerà sullo sviluppo di pochi giochi di qualità, ottimizzando le risorse aziendali ed escludendo così tutta la fetta casual del mercato videoludico.
Mr. Alan lo devono bruciare!!!!
Lucky-=ITA=-
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